简单描述 外观模式(Facade pattern),为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。 外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式,遵循迪米特法则,又称最少知道原则......
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设计模式的六大原则
1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好......
PHP 设计模式之策略模式
简单描述 策略模式(Strategy Pattern)作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“......
PHP 设计模式之观察者模式
简单描述 观察者模式(Observer)是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)......
PHP 设计模式之三种工厂模式
简单工厂 通过静态方法传入不同的参数创建不同的对象,实现对象创建和使用的分离 通过上面的代码可以看出,简单工厂的缺点就是后面如果想增加新的连接,需要频繁地去修改静态方法 工厂方法 通过定义一个抽象的核......
PHP 设计模式之单例模式
单例模式(Singleton Pattern):顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 为什么要使用单例模式 1、P......